Terre Spezzate GRV - gioco di ruolo dal vivo fantasy

30-31 ottobre-1 novembre: Tre giorni a Valleterna

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niniel
view post Posted on 13/9/2011, 21:07     +1   -1




30, 31 ottobre e 1 novembre 2011 - 3 giorni a Villa Avogadro, Quaregna (BI)



valleterna VALLETERNA valleterna



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Si svolge a:Villa Avogadro, Quaregna (Biella)
Ambientato a: Valleterna
Costo dell'evento: 50 Euro. Sono inclusi i pasti forniti durante il gioco: colazione e cena
35 Euro per i nuovi giocatori. Leggi la Promozione per nuovi giocatori.

Inizio live: domenica 30 ottobre alle ore 15
Fine live: martedì 1 novembre ore 18

Il live vale 6 punti.

Il costo del live è di 50 euro e comprende i pasti IC (cena di venerdì e sabato, colazione di sabato e domenica); i PNG non pagano, mentre chi fa il PNG per 1 solo giorno paga 15 euro di meno. Inoltre, c'è uno sconto di 10 euro per chi partecipa al live solo per due giorni, e uno sconto di 20 euro per chi viene un giorno soltanto..

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ISCRIVERSI AL LIVE

Il pagamento avviene alla porta, ma è necessario iscriversi entro domenica 23 ottobre mandando una e-mail a [email protected].

Per i giocatori che vengono la prima volta è necessario presentare una proposta personaggio che verrà letta ed approvata dallo staff al fine di inserire immediatamente i nuovi arrivati all'interno della storia. Per inviare una proposta di personaggio basta compilare l'apposito modulo scheda pg che trovate sul nostro sito e mandarlo per mail all'indirizzo [email protected].
Il termine per l'invio dei nuovi personaggi è domenica 16 ottobre!

Chiunque desideri informazioni sul live, chiarimenti sulle dinamiche di iscrizione o di presentazione dei personaggi può contattare lo staff sul forum o mandando una mail a [email protected] .


INTRO IC

Leggi l'introduzione in gioco all'evento -- > Il Torneo della Rosa

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APPUNTAMENTI


- Ritrovo dalle 10:30 in poi

- Iscrizioni e formalità fino alle 13:00

- Time in entro le 15.00 in ogni caso, i ritardatari potranno iscriversi direttamente presso l'Oste.

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ALTRE INFORMAZIONI

Gioco Notturno: a questo live non ci sarà il Time Out notturno. Vedi oltre per le informazioni complete.
In breve: è sempre stato possibile dormire nelle tende di gioco per chi lo desiderava, ma questa volta si potrà anche *giocare tutta la notte*. Chi lo desidera potrà rimanere IC fino al mattino, fare "vita da campo", dormire autenticamente in gioco... e ci saranno anche alcuni PNG (ma non troppi!) a tenervi compagnia. In ogni caso, non è possibile portare oggetti di gioco fuori dall'area di gioco, neanche di notte. Nota che, per quanto riguarda i poteri giornalieri (le carte magia o sacerdozio, gli oggetti che durano 1 giorno, eccetera) si considera che le giornate di gioco inizino alle 6 del mattino. Es. il "venerdì" dura dal Time In fino alle 06:00 di sabato mattina. Il "sabato" dura 24 ore, fino alle 6 di domenica mattina. La "domenica" dura dalle 6 di mattina fino al Time Out.


TROVATE LE INDICAZIONI PER GIUNGERE ALLA VILLA AL FONDO DI QUESTO TOPIC!


PERNOTTAMENTO

Sarà possibile campeggiare gratuitamente in un prato sotto alla villa. In alternativa, sono disponibili fino ad esaurimento alcune camere nel bed&breakfast della villa.

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MENU DEI PASTI IC
Lo staff fornisce la colazione di lunedì e martedì e la cena di domenica e lunedì.
E' inoltre indetta per la cena di domenica la TENZIONE CULINARIA - leggi il regolamento e il bando IC!

Cena di lunedì sera:
La "Casseruola Valniana" (o cassoeula, verza e carne di maiale)
Frutta, Pane e Vino

Cena di domenica sera:
Tortelli di carne o ricotta e spinaci in brodo
Piatti della “Tenzone Culinaria” preparati dai giocatori
Pane e Vino

Colazioni:
The caldo, Caffelatte, Yogurt alla stracciatella
Biscotti, pane e marmellata
Uova strapazzate, sale e pepe
Pancetta
Salame e formaggio
Frutta e pane


Lo Staff di Terre Spezzate

Edited by Yunalanda - 29/10/2011, 21:20
 
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niniel
view post Posted on 28/9/2011, 12:44     +1   -1




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view post Posted on 20/10/2011, 18:32     +1   -1
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Presidente aka Lupo aka Falcobrando, Principe di Altabrina

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Gioco notturno


Non esiste il Time Out notturno (vedi oltre, paragrafo sui campi In Gioco). Lo Staff 'garantisce' l'animazione del live fino alle 2 di notte ed a partire dalle 11 del mattino, ma è possibile giocare anche durante tutta la notte.

A questo live, come all'ultima 3 giorni, NON CI SARA' IL TIME OUT NOTTURNO. Si tratta di una grossa novità quindi spendiamo qualche parola per spiegarla.
Ogni giocatore potrà andare nella sua tenda OOC (sita ai margini dell'area di gioco) tutte le volte che desidera, per tutto il tempo che desidera.
Tuttavia, al contrario degli altri live, non c'è una specifica fascia oraria 2-11 dove il gioco si ferma. Di notte il gioco rallenta e diminuisce, lasciando spazio al roleplay nella villa e alle libere iniziative, ma l'area di gioco è SEMPRE IC ed è sempre viva.
Lo Staff garantisce una presenza minimale 24h su 24 in Regia o in Taverna, ma NON garantisce che la notte venga sempre animata da trame e PNG (soprattutto tra le 5 e le 9 del mattino ^^). Alcuni eventi di gioco potranno però protrarsi dopo le 2 di notte o iniziare prima delle 11.
Ciascuno sceglie come e quando giocare. Potete ad esempio giocare fino alle 4 del mattino e poi andare a dormire fino a tardi in tenda OOC. Oppure stare al campo fino a mezzanotte, poi andare a dormire e tornare in gioco alle 9. Oppure stare tutta la notte al campo IC, dormendo in gioco e fare poi una siesta nel pomeriggio...
Considerate comunque che la maggior parte degli eventi di gioco avranno luogo tra le 11 del mattino e le 2 di notte.

Nota che, per quanto riguarda i poteri giornalieri (le carte magia o sacerdozio, gli oggetti che durano 1 giorno, eccetera) si considera che le giornate di gioco inizino alle 6 del mattino. Es. il "venerdì" dura dal Time In fino alle 06:00 di sabato mattina. Il "sabato" dura 24 ore, fino alle 6 di domenica mattina. La "domenica" dura dalle 6 di mattina fino al Time Out. Quindi un personaggio mago può utilizzare le carte magia del 'venerdì' fino alle 5:59 di sabato mattina; non appena scattano le 6, può iniziare ad utilizzare le sue carte magia del 'sabato'.

Chi volesse dormire IC potrà farlo nella Tenda Medievale (o in eventuali tende 'accessorie' che i giocatori monteranno. Inoltre lo Staff ha a disposizione almeno 3 tendine 'medievali' da 3-4 posti, che noleggia a 30 euro per tutto l'evento a chi ne facesse richiesta in anticipo).
Potete portarvi normali materassini, brandine, sacchi a pelo, ma deve essere tutto 'coperto' per sembrare IC (suggerimento: basta infilare materassino e sacco a pelo nei normali lenzuoli di cotone bianchi da casa, l'ideale sono le federe da piumone perchè si "chiudono" nascondendo sempre completamente tutto). Considerate comunque che siamo a novembre quindi FARA' FREDDO!

La Villa sarà sempre "in gioco" e quasi sempre animata. Naturalmente nessuno vieta di tirare tardi IC in una delle stanze, di "sonnecchiare" o di trascorrere la notte in qualunque modo desideriate ^^
Tuttavia, per semplici ragioni di spazio non sarà possibile 'accamparsi' nella Villa con brandine, bagagli eccetera. Dovrete usare semplici coperte e mantelli. Se volete accamparvi IC dovrete farlo in una delle tende di gioco. Altrimenti potete rimanere nella Villa a giocare finchè ne avete voglia, e andare a dormire nella vostra tenda OOC quando lo desiderate.

Fuochi e cucina: non siamo in un bosco ma in un giardino, quindi si potranno accendere fuochi solo nei bracieri sollevati dal suolo.

Quiete notturna: al contrario di altri anni, nè campi di Principato nè la Taverna sono il luogo deputato a "fare casino di notte". Si può fare casino purchè lo si faccia IC e si accettino le conseguenze IC (come essere abbattuti a fasciati da un compagno di Principato che vuole dormire ^^).
Comunque, non c'è nulla di male a bere birra e suonare la chitarra IC nella Villa o nella Tenda Medievale, anzi è ovvio che anche i nostri personaggi lo facciano ^^
Al campo tende OOC, invece, ci sarà l'OBBLIGO DEL SILENZIO DOPO LA MEZZANOTTE. Proprio perchè tutta l'area di gioco è IC, non bisogna dare fastidio a chi vuole riposare nel campo tende.

Oggetti di gioco: tutti gli oggetti e monete di gioco dovranno rimanere nell'area di gioco ininterrottamente da domenica a martedì. Non essendoci il time out notturno, non potranno essere portati fuori neanche di notte. Se andate a dormire al campo tende OOC, gli oggetti di gioco possono essere lasciati alla Villa e custoditi qualche vostro compagno, oppure nascosti in un cespuglio, seppelliti eccetera.

Morire di notte: durante la notte vigono le normali regole del gioco, ed è quindi possibile derubare, combattere, assassinare, eccetera.
Tuttavia, per evitare le morti accidentali, tra le 2 e le 11 non è possibile morire in modo casuale: abbattuti da un mostro e lasciati a terra, dimenticati dal cerusico che non vi vede perchè è buio, dissanguati con una locazione da fasciare. In tutti questi casi, il personaggio sanguina normalmente, ma trascorsi i 6 minuti, si ritrova invece malconcio ma vivo, come se fosse stato Fasciato e Trattato. Dovrà comunque farsi medicare le ferite da qualcuno prima di poter agire in gioco, combattere, correre ecc., ma potrà trascinarsi fino alla sua tenda (IC o OOC) per fare ritorno il mattino successivo, oppure lamentarsi per invocare aiuto.

E' possibile morire solo se un PG o PNG vi assassina intenzionalmente e sorveglia il vostro corpo fino allo scadere del tempo di sanguinamento, con l'esplicita intenzione di uccidervi.
Inoltre, svegliare un giocatore che cerca di dormire nella tenda IC per costringerlo a combattere o subire colpi è incivile e antisportivo. Chi assale un campo di notte può benissimo saccheggiarlo e attaccare i personaggi che sono svegli intorno al fuoco o che si alzano dal letto per agire, ma NON PUO' costringere un altro giocatore che sta a letto ad alzarsi se non ne ha voglia. Il giocatore che dormiva (o cercava di dormire) nella tenda IC può rimanere nel suo giaciglio e il personaggio è "salvo" finchè lui non decide di farlo agire (alzare, parlare, eccetera). Nota che per questo motivo è vietato conservare oggetti o monete di gioco sotto le coperte. Chi vuole coricarsi deve lasciare tutti i suoi oggetti fuori dal proprio letto, in modo che possano essere sorvegliati o derubati In Gioco.

Edited by .:. Lupo .:. - 21/10/2011, 22:55
 
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view post Posted on 21/10/2011, 21:56     +1   -1
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Presidente aka Lupo aka Falcobrando, Principe di Altabrina

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Mi sono accorto di essere stato troppo restrittivo per quanto riguarda il dormire nella villa.

Ho modificato quanto avevo scritto specificando che si potrà benissimo sdraiarsi nella villa con coperte, mantelli eccetera:
CITAZIONE
Tuttavia, per semplici ragioni di spazio non sarà possibile 'accamparsi' nella Villa con brandine, sacchi a pelo, bagagli eccetera. Se volete accamparvi IC dovrete farlo in una delle tende di gioco.

Tuttavia, per semplici ragioni di spazio non sarà possibile 'accamparsi' nella Villa con brandine, bagagli eccetera. Dovrete usare semplici coperte e mantelli.

 
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Yunalanda
view post Posted on 26/10/2011, 20:25     +1   -1




COME ARRIVARE



Indicazioni stradali da Torino e Milano:
Sull'A4 Milano-Torino raggiungete l'uscita CARISIO (si trova tra Santhià e Novara).
Usciti dall'autostrada girate a destra in direzione Biella, alla rotonda successiva prendete la terza uscita imboccando la ss230.
Proseguite dritto fino alla rotonda successiva, dopo circa 3 km, e girate a destra imboccando la ss232 (Via della Repubblica, direzione COSSATO). Alla rotonda successiva seguite la strada restando sulla ss232 (sempre direzione COSSATO/TRIVERO).
Dopo circa 2,3 km tenete la sinistra e proseguite fino alla rotonda successiva dove andrete dritti.
Dopo circa 1,5 km prendete l'uscita "QUAREGNA" alla vostra destra e vi immetterete in una rotonda dove dovrete prendere la terza uscita imboccando Via Parlamento (attenzione, non è l'uscita con il cartello blu e bianco che segnala "Quaregna", ma quella subito prima dove c'è il cartello nero e bianco di inizio del paese di "Quaregna").
Seguite la strada fino allo stop, dove incrocerete Via Avogadro. A questo incrocio dovrete andare dritti in Via Rio Miola.
Proseguite la strada fino in fondo e troverete una grossa fabbrica a mattoni rossi e da lì, subito sulla destra, dovrete prendere una strada in salita che dopo poco diventa sterrata (ci sono 2 strade a destra guardando la fabbrica, ricordate che dovete prendere quella che sale).
Seguendo la strada sterrata fino al fondo arriverete ad una cascina (lo sterrato è buono, ci sono solo 2 curve un po' strettine per chi deciderà di venire in camper). Appena prima della cascina c'è una strada che sale sulla destra in mezzo al prato e quello è il prato dove potrete lasciare la macchina e dove potrete montare le tende (arrivando alla cascina si ha la sensazione di entrare nel cortile, perchè la strada a destra che dovete prendere è proprio attaccata alla costruzione).

Le tende dovranno essere piazzate sui terrazzamenti che vedrete in fondo al prato in modo da non disturbare di notte il contadino; mentre le macchine potranno essere lasciate anche più vicino alla cascina, ma dopo il cumulo di legna.
Rispetto alla zona tende la Villa è in cima alla collina sulla destra.


Edited by Yunalanda - 27/10/2011, 18:09
 
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4 replies since 13/9/2011, 21:07   1130 views
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